🎨 材质包管理
🎁 收集物管理
背景图管理
不勾选时保留透明输出
🎵 音效包管理
LEVEL:
284
SCORE:
854,682
GAME OVER
↺
随机排面
✎
画排面
🧱
手动摆放
▶
开始游戏
🏆
编辑棋盘
⏺
开始录制
0.0s
🧱
普通模式
⬇
下落玩法
🎨
变色模式
🎨
单色变色
🌈
彩虹模式
🎡
彩虹固定
💎
变材质模式
🎁
收集模式
🎈
无重力模式
🔮
自选双色
初始状态选择
🧱 普通模式
🎈 无重力模式
🎁 收集模式
✔ 完成画面
取消
🏆 棋盘形状编辑
点击格子标记为不可用区域(红色),
再次点击取消。拖动可连续绘制。
✔ 完成编辑
🗑 清空画布(空白)
取消
🧱 手动摆放
在网格中点击进行摆放;点击已有方块可删除。
🧱 普通
🎈 无重力
🎁 收集
🗑️
清空画布
✔ 完成摆放
取消
镜头与尺寸配置
列数
10
行数
17
总行
50
格高
50
速度
30
Level
284
分数
854682
收集数
0
绿幕
隐藏文案
隐藏破碎
男生音效
女生音效
关闭人声
破碎方式:
↔️
⚡
➡️
⬅️
破碎颜色:
默认 (跟随方块)
彩色破碎(方块本色)
粉色
红色
黄色
绿色
蓝色
✨ 特效类型管理
💥
原始破碎
💎
包边宝石
⚡
blast消除
🌟
宝石破碎
🌈
传统消除
排面上移 ⬆️
排面下移 ⬇️
1格块权重:
20
2格块权重:
40
3格块权重:
30
4格块权重:
10
💾 排面存档管理
保存
-- 选择已有存档 --
读取
删除
导出到本地文件
从本地文件导入
💾 固定排面存档管理
保存
-- 选择已有存档 --
读取
删除
导出到本地文件
从本地文件导入
🎬 步骤演示编辑器
● 开始录制
▶ 自动播放
▶ 自动播放 (上升)
▶ 自动播放 (滚动)
开头静止:
无
静止0.5s
静止1s
静止2s
↺ 重置起点
🗑️ 清空步骤
单步滑行(s):
滑动后停顿(s):
消除后停顿(s):
步骤间隔(s):
下落节奏(s):
上升速度(px/s):
⚡ 自动演示生成器
目标演示时长(s):
生成超时上限(s):
最多连续无消步:
最少连消要求:
第一次消除步数:
1 (首步必须消除)
2
3
4
5
不限制
需要多行消除
⚡ 自动生成步骤演示
使用自动生成的速度播放
▶ 自动播放(固定)
▶ 自动播放(上升)
▶ 自动播放(滚动)
💾 演示剧本存档
保存
-- 选择已有剧本 --
读取
删除
导出
导入
步骤列表 (点击跳转/拖拽修改)